Tetris

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Block-Puzzle-Spiel

Block-Puzzle-Spiel

Tetris war eines der ersten und beliebtesten Computerspiele im postsowjetischen Raum. Ein einfaches Puzzle mit unkomplizierten geometrischen Formen glänzte nicht mit Originalität, aber in den Achtzigern sorgte es für Furore.

Geschichte des Spiels

Der Name "Tetris" setzt sich aus den Wörtern "Tetrimino" (geometrische Formen bestehend aus vier Quadraten) und "Tennis" zusammen. 1984 wurde das Spiel vom sowjetischen Informatiker Aleksey Pazhitnov erfunden. Die erste Version wurde in Pascal geschrieben. Im folgenden Jahr adaptierte der Autor zusammen mit Dmitry Pavlovsky das Spiel für den Computer "Electronics-60", der bald 16-jährige Vadim Gerasimov schrieb Tetris für den IBM-PC um.

Nach ein paar Jahren kannte die ganze Welt das Rätsel. Die erste kommerzielle Version wurde von Spectrum HoloByte (USA) veröffentlicht. Es ist unmöglich, die Gesamtzahl der Tetris-Varianten zu berechnen, das Spiel wurde auf einer Vielzahl von Geräten installiert, von Taschenrechnern und Spielern bis hin zu Mobiltelefonen und PCs. Das Puzzle war und ist eines der besten Computerspiele der Geschichte, mit zehn weiteren Tetris, die in der Library of Congress in den Vereinigten Staaten von Amerika abgehalten wurden.

Interessante Fakten

  • Viele Unternehmen versuchten, Vertriebsrechte für das Spiel zu erhalten. 1988 unterzeichneten die Japaner Nintendo einen Vertrag, 35 Millionen Exemplare von Tetris wurden mit der Handheld-Konsole Game Boy ausgeliefert. Seitdem ist die Auflage auf 500 Millionen gestiegen.
  • Die halluzinogenen Eigenschaften von Tetris wurden 2014 von einer internationalen Zeitschrift für Mensch-Computer-Interaktion berichtet. Nach einem langen Spiel fallen laut Recherchen weiterhin Figuren vor den geschlossenen Augen einer Person.
  • Wer Tetris mit Ton gespielt hat, kann eine Melodie ähnlich der von Korobeynikov kaum vergessen. Dank des Computerspiels wurde das Volkslied zum viralen Hit.
  • Tetris ist eine Ausstellung im Museum of Modern Art, MoMA. Die Organisatoren hielten dieses Videospiel für ein herausragendes Beispiel für interaktives Design.
  • Nintendo Game Boy mit Tetris ging ins All. 1993 amüsierte sich der Kosmonaut Alexander Serebrov auf der Mir-Station.

Hast du in den Neunzigern Tetris gespielt? Dann wird es interessant, die Eindrücke zu vergleichen. Wer das Kult-Puzzle noch nie gespielt hat, muss sich dringend den Klassikern der Computerspiele anschließen.

Wie man Tetris spielt

Wie man Tetris spielt

Tetris braucht keine Werbung, es gibt kaum einen User, der das Kultspiel nicht kennt. Laut den Forschern helfen die Einfachheit und der Spaß von Tetris, posttraumatische Belastungsstörungen zu heilen und viele Süchte loszuwerden. Dieser Effekt wird aufgrund der vollständigen Absorption der Aufmerksamkeit festgestellt.

Spielregel

Jede der sieben geometrischen Formen von Tetris besteht aus vier Segmenten. Auf dem Feld fallen unterschiedliche Konfigurationen mit einer Standardhöhe von 20 und einer Breite von 10 Zellen an. Bis die Figur abgesenkt ist, kann sie um 90 Grad in jede Richtung gedreht und nach links und rechts bewegt werden. Diese Manipulationen ermöglichen es Ihnen, einen Ort der "Landung" zu finden, an dem die Figur so eng wie möglich sitzt.

Das Ziel des Spiels ist es, horizontale Reihen von 10 gefüllten Zellen zu bilden. Die durchgezogene Linie verschwindet und dafür werden Punkte vergeben. Allmählich beschleunigt sich das Fallen der Figuren, es wird für den Spieler immer schwieriger, den richtigen Platz für sie zu finden und die Reihe zu entfernen. Wenn das Feld bis zum Rand mit Zahlen gefüllt ist, endet das Spiel. Die Spielzeit hängt von der Reaktion und Aufmerksamkeit des Spielers ab, und als Trost erhält er Schlusspunkte.

Spieltipps

Der Grund für das Ende des Spiels ist in den meisten Fällen ein schnelles Tempo. Der Spieler hat keine Zeit, die Figuren zu bewegen und umzudrehen, und sie bilden "Blockaden". Es ist jedoch bereits bewiesen, dass auch bei perfekter Koordination und sofortiger Reaktion ein Scheitern vorprogrammiert ist. S- und Z-förmige Figuren lassen immer Lücken in den Reihen. Wenn ein Stapel dieser Formulare folgt, wird es unmöglich, die Lücken auszufüllen.

Es ist unmöglich, in Tetris zu gewinnen, aber Sie können einen Punkterekord aufstellen und Ihre eigenen Ergebnisse übertreffen. Der beste Sieg ist der Sieg über sich selbst!