テトリスは、ソビエト後の世界で最初でお気に入りのコンピューターゲームの1つでした。単純な幾何学的形状の単純なパズルは独創性に輝いていませんでしたが、80年代にそれはスプラッシュを作りました。
ゲームの歴史
「テトリス」という名前は、「テトリミノ」(4つの正方形からなる幾何学的形状)と「テニス」という言葉に由来しています。 1984年、このゲームはソビエトのコンピューター科学者アレクセイパジトノフによって発明されました。最初のバージョンはPascalで書かれました。翌年、著者はDmitry Pavlovskyと一緒に、ゲームをコンピューター「Electronics-60」に適合させ、間もなく16歳のVadimGerasimovがテトリスをIBMPC用に書き直しました。
数年後、全世界がパズルを知った。最初の商用バージョンは、Spectrum HoloByte(USA)によってリリースされました。テトリスの亜種の総数を計算することは不可能です。ゲームは、電卓やプレーヤーから携帯電話やパソコンまで、さまざまなデバイスにインストールされました。このパズルは、米国議会図書館で開催された他の10のテトリスとともに、歴史上最高のコンピューターゲームの1つでした。
興味深い事実
- 多くの企業がゲームの配布権を取得しようとしました。 1988年、日本の任天堂が契約に署名し、ゲームボーイのハンドヘルドコンソールに3500万部のテトリスが同梱されました。それ以来、発行部数は5億に増加しました。
- テトリスの幻覚特性は、人間とコンピューターの相互作用に関する国際ジャーナルによって2014年に報告されました。調査によると、長いゲームの後、人物は人の閉じた目の前に落ち続けます。
- テトリスを音で弾いたことがあるなら、コロベイニコフに似たメロディーを忘れることはほとんどありません。パソコンゲームのおかげで、フォークソングは大ヒットしました。
- テトリスは、MoMAの近代美術館に展示されています。主催者は、このビデオゲームをインタラクティブデザインの優れた例と見なしました。
- テトリスを持った任天堂のゲームボーイが宇宙に飛び込んだ。 1993年、宇宙飛行士のアレクサンドル・セレブロフはミール駅で楽しんでいました。
90年代にテトリスをプレイしましたか?次に、印象を比較することは興味深いでしょう。カルトパズルをプレイしたことがない人は、緊急にコンピュータゲームの古典に参加する必要があります。